Agile


Mob Programming als explizite Lernmethode
Agile, Software Development

Stellen Sie sich vor, ein Team aus beliebig vielen Personen sitzt um einen Laptop mit Beamer zusammen und arbeitet sich Task für Task, eine Story nach der anderen, durch den gesamten Sprint. Vielleicht haben Sie in den letzten Monaten oder Jahren schon einmal von dieser Entwicklungsmethode gehört – dem Mob Programming, oder anders ausgedrückt: All […]

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Auf das Problem fokussieren! Entwickler als Teil der Produktentwicklung
Agile, Scrum

Neue Perspektiven, Out-of-the-box thinking, Motivation und Kontext sind Attribute innovativer Produktentwicklungen. Wie das zu erreichen ist, erläutert Ali Sharif von 25th-floor in seinem aktuellen Blog Beitrag. Für einen Entwickler ist programmieren immer nur ein Teil der Reise. So könnten sie beispielsweise ausschließlich fürs Programmieren bezahlt werden, oder aber sie werden für die Entwicklung von Lösungen […]

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Communication over Methodologies and Frameworks

Have you ever wondered why Scrum is hard to master? In essence Scrum is a lightweight framework that should enable to deliver products of highest value and where people are more important than the process itself. The scrum guide even states “Scrum is: Lightweight, Simple to understand, Difficult to master”. But shouldn’t a lightweight framework […]

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Aus Kunden-Feedback Lernen

Sie haben den Anwender bereits 10 mal erklärt wie die Funktionalität Y funktioniert, und trotzdem stellt er alle paar Monate immer wieder die selbe Frage. Statt sich zu ärgern sollten Sie vielleicht mal darüber nachdenken warum das so ist. Die typische Reaktion ist “Schon wieder? Der versteht nichts”, aber eigentlich ist das Problem auf der […]

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Die Retrospektive in der Storming Phase

Die Retrospektive ist das erste Meeting das abgeschafft wird, frei nach dem Motto “Bei uns läuft es wunderbar, wir brauchen keine Retrospektive”. Interessanterweise ist Sie aus meiner Sicht das wichtigste Meeting, weil sie Reflexion und Weiterentwicklung fördert und bei richtiger Moderation und Gestaltung zur Konfliktlösung beiträgt. Wenn wir vom Tuckman Phasenmodell ausgehen, kommt der Retrospektive […]

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